Zookeeper 面试题解析
请简述 Zookeeper 的选举机制?
假设有五台服务器组成的 Zookeeper 集群,它们的 id 从 1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。
- 服务器 1 启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是
LOOKING
状态; - 服务器 2 启动,它与最开始启动的服务器 1 进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以 id 值较大的服务器 2 胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是 3),所以服务器 1、2 还是继续保持
LOOKING
状态; - 服务器 3 启动,根据前面的理论分析,服务器 3 成为服务器 1、2、3 中的
Leader
,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的Leader
; - 服务器 4 启动,根据前面的分析,理论上服务器 4 应该是服务器 1、2、3、4 中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器 3,所以它成为
Follower
; - 服务器 5 启动,同 4 一样成为
Follower
。
注意:如果按照 5,4,3,2,1 的顺序启动,那么 5 将成为 Leader
,因为在满足半数条件后,ZooKeeper 集群启动,5 的 Id 最大,被选举为 Leader
。
客户端如何正确处理 CONNECTIONLOSS(连接断开)和 SESSIONEXPIRED(Session 过期)两类连接异常?
在 ZooKeeper 中,服务器和客户端之间维持的是一个长连接,在 SESSION_TIMEOUT 时间内,服务器会确定客户端是否正常连接(客户端会定时向服务器发送 heart_beat),服务器重置下次 SESSION_TIMEOUT 时间。因此,在正常情况下,Session 一直有效,并且 ZK 集群所有机器上都保存这个 Session 信息。在出现问题的情况下,客户端与服务器之间连接断了(客户端所连接的那台 ZK 机器挂了,或是其它原因的网络闪断),这个时候客户端会主动在地址列表(初始化的时候传入构造方法的那个参数 connectString)中选择新的地址进行连接。
以上即为服务器与客户端之间维持长连接的过程,在这个过程中,用户可能会看到两类异常 CONNECTIONLOSS(连接断开)和 SESSIONEXPIRED(Session 过期)。
发生 CONNECTIONLOSS 后,此时用户不需要关心我的会话是否可用,应用所要做的就是等待客户端帮我们自动连接上新的 ZK 机器,一旦成功连接上新的 ZK 机器后,确认之前的操作是否执行成功了。
一个客户端修改了某个节点的数据,其他客户端能够马上获取到这个最新数据吗?
ZooKeeper 不能确保任何客户端能够获取(即 Read Request)到一样的数据,除非客户端自己要求,方法是客户端在获取数据之前调用 org.apache.zookeeper.AsyncCallback.VoidCallback, java.lang.Object) sync
。
- 通常情况下(这里所说的通常情况满足:1. 对获取的数据是否是最新版本不敏感,2. 一个客户端修改了数据,其它客户端是否需要立即能够获取最新数据),可以不关心这点。
- 在其它情况下,最清晰的场景是这样:ZK 客户端 A 对
/my_test
的内容从 v1->v2, 但是 ZK 客户端 B 对/my_test
的内容获取,依然得到的是 v1。请注意,这个是实际存在的现象,当然延时很短。解决的方法是客户端 B 先调用sync()
, 再调用getData()
。
ZooKeeper 对节点的 watch 监听是永久的吗?为什么?
不是。
官方声明:一个 Watch 事件是一个一次性的触发器,当被设置了 Watch 的数据发生了改变的时候,则服务器将这个改变发送给设置了 Watch 的客户端,以便通知它们。
为什么不是永久的,举个例子,如果服务端变动频繁,而监听的客户端很多情况下,每次变动都要通知到所有的客户端,这太消耗性能了。
一般是客户端执行 getData("/节点 A",true)
,如果节点 A 发生了变更或删除,客户端会得到它的 watch 事件,但是在之后节点 A 又发生了变更,而客户端又没有设置 watch 事件,就不再给客户端发送。
在实际应用中,很多情况下,我们的客户端不需要知道服务端的每一次变动,我只要最新的数据即可。
ZooKeeper 中使用 watch 的注意事项有哪些?
使用 watch 需要注意的几点:
- Watches 通知是一次性的,必须重复注册。
- 发生 CONNECTIONLOSS 之后,只要在 session_timeout 之内再次连接上(即不发生 SESSIONEXPIRED),那么这个连接注册的 watches 依然在。
- 节点数据的版本变化会触发 NodeDataChanged,注意,这里特意说明了是版本变化。存在这样的情况,只要成功执行了
setData()
方法,无论内容是否和之前一致,都会触发 NodeDataChanged。 - 对某个节点注册了 watch,但是节点被删除了,那么注册在这个节点上的 watches 都会被移除。
- 同一个 ZK 客户端对某一个节点注册相同的 watch,只会收到一次通知。
- Watcher 对象只会保存在客户端,不会传递到服务端。
能否收到每次节点变化的通知?
如果节点数据的更新频率很高的话,不能。
原因在于:当一次数据修改,通知客户端,客户端再次注册 watch,在这个过程中,可能数据已经发生了许多次数据修改,因此,千万不要做这样的测试:“数据被修改了 n 次,一定会收到 n 次通知”来测试 server 是否正常工作。
能否为临时节点创建子节点?
ZooKeeper 中不能为临时节点创建子节点,如果需要创建子节点,应该将要创建子节点的节点创建为永久性节点。
是否可以拒绝单个 IP 对 ZooKeeper 的访问?
如何实现?ZK 本身不提供这样的功能,它仅仅提供了对单个 IP 的连接数的限制。你可以通过修改 iptables 来实现对单个 ip 的限制。
创建的临时节点什么时候会被删除,是连接一断就删除吗?
延时是多少?连接断了之后,ZK 不会马上移除临时数据,只有当 SESSIONEXPIRED 之后,才会把这个会话建立的临时数据移除。因此,用户需要谨慎设置 Session_TimeOut。
ZooKeeper 是否支持动态进行机器扩容?如果目前不支持,那么要如何扩容呢?
ZooKeeper 中的动态扩容其实就是水平扩容,Zookeeper 对这方面的支持不太好,目前有两种方式:
- 全部重启:关闭所有 Zookeeper 服务,修改配置之后启动,不影响之前客户端的会话。
- 逐个重启:这是比较常用的方式。
ZooKeeper 集群中服务器之间是怎样通信的?
Leader 服务器会和每一个 Follower/Observer 服务器都建立 TCP 连接,同时为每个 F/O 都创建一个叫做 LearnerHandler 的实体。LearnerHandler 主要负责 Leader 和 F/O 之间的网络通讯,包括数据同步,请求转发和 Proposal 提议的投票等。Leader 服务器保存了所有 F/O 的 LearnerHandler。
ZooKeeper 是否会自动进行日志清理?
如何进行日志清理?ZK 自己不会进行日志清理,需要运维人员进行日志清理。
谈谈你对 ZooKeeper 的理解?
Zookeeper 作为一个分布式的服务框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题。ZooKeeper 提供的服务包括:分布式消息同步和协调机制、服务器节点动态上下线、统一配置管理、负载均衡、集群管理等。
ZooKeeper 提供基于类似于 Linux 文件系统的目录节点树方式的数据存储,即分层命名空间。Zookeeper 并不是用来专门存储数据的,它的作用主要是用来维护和监控你存储的数据的状态变化,通过监控这些数据状态的变化,从而可以达到基于数据的集群管理,ZooKeeper 节点的数据上限是 1MB。
我们可以认为 Zookeeper = 文件系统 + 通知机制,对于 ZooKeeper 的数据结构,每个子目录项如 NameService 都被称作为 znode,这个 znode 是被它所在的路径唯一标识,如 Server1 这个 znode 的标识为
/NameService/Server1
;znode 可以有子节点目录,并且每个 znode 可以存储数据,注意
EPHEMERAL
类型的目录节点不能有子节点目录(因为它是临时节点);znode 是有版本的,每个 znode 中存储的数据可以有多个版本,也就是一个访问路径中可以存储多份数据;
znode 可以是临时节点,一旦创建这个 znode 的客户端与服务器失去联系,这个 znode 也将自动删除,Zookeeper 的客户端和服务器通信采用长连接方式,每个客户端和服务器通过心跳来保持连接,这个连接状态称为 session,如果 znode 是临时节点,这个 session 失效,znode 也就删除了;
znode 的目录名可以自动编号,如 App1 已经存在,再创建的话,将会自动命名为 App2;
znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个是 Zookeeper 的核心特性,Zookeeper 的很多功能都是基于这个特性实现的,后面在典型的应用场景中会有实例介绍。
ZooKeeper 节点类型?
- znode 有两种类型:
- 短暂(ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除。
- 持久(persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除。
- znode 有四种形式的目录节点(默认是 persistent)
- 持久化目录节点(PERSISTENT)客户端与 Zookeeper 断开连接后,该节点依旧存在。
- 持久化顺序编号目录节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL) 客户端与 Zookeeper 断开连接后,该节点依旧存在,只是 Zookeeper 给该节点名称进行顺序编号。
- 临时目录节点(EPHEMERAL) 客户端与 Zookeeper 断开连接后,该节点被删除。
- 临时顺序编号目录节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)客户端与 Zookeeper 断开连接后,该节点被删除,只是 Zookeeper 给该节点名称进行顺序编号。
请说明 ZooKeeper 的通知机制?
ZooKeeper 选择了基于通知(notification)的机制,即:客户端向 ZooKeeper 注册需要接受通知的 znode,通过 znode 设置监控点(watch)来接受通知。监视点是一个单次触发的操作,意即监视点会触发一个通知。为了接收多个通知,客户端必须在每次通知后设置一个新的监视点。在下图阐述的情况下,当节点 /task
发生变化时,客户端会受到一个通知,并从 ZooKeeper 读取一个新值。
ZooKeeper 的监听原理是什么?
在应用程序中,main()
方法首先会创建 zkClient,创建 zkClient 的同时就会产生两个进程,即 Listener
进程(监听进程)和 connect
进程(网络连接/传输进程),当 zkClient 调用 getChildren()
等方法注册监视器时,connect
进程向 ZooKeeper 注册监听器,注册后的监听器位于 ZooKeeper 的监听器列表中,监听器列表中记录了 zkClient 的 IP,端口号以及要监控的路径,一旦目标文件发生变化,ZooKeeper 就会把这条消息发送给对应的 zkClient 的 Listener()
进程,Listener
进程接收到后,就会执行 process()
方法,在 process()
方法中针对发生的事件进行处理。
请说明 ZooKeeper 使用到的各个端口的作用?
2888
:Follower 与 Leader 交换信息的端口。3888
:万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。
ZooKeeper 的部署方式有哪几种?集群中的角色有哪些?集群最少需要几台机器?
ZooKeeper 的部署方式有单机模式和集群模式,集群中的角色有 Leader 和 Follower,集群最少 3(2N+1)台,根据选举算法,应保证奇数。
ZooKeeper 集群如果有 3 台机器,挂掉一台是否还能工作?挂掉两台呢?
对于 ZooKeeper 集群,过半存活即可使用。
ZooKeeper 使用的 ZAB 协议与 Paxo 算法的异同?
Paxos 算法是分布式选举算法,Zookeeper 使用的 ZAB 协议(Zookeeper 原子广播),两者的异同如下:
相同之处:
比如都有一个 Leader,用来协调 N 个 Follower 的运行;Leader 要等待超半数的 Follower 做出正确反馈之后才进行提案;二者都有一个值来代表 Leader 的周期。
不同之处:
ZAB 用来构建高可用的分布式数据主备系统(Zookeeper),Paxos 是用来构建分布式一致性状态机系统。
请谈谈对 ZooKeeper 对事务性的支持?
ZooKeeper 对于事务性的支持主要依赖于四个函数,zoo_create_op_init
,zoo_delete_op_init
,zoo_set_op_init
以及 zoo_check_op_init
。
每一个函数都会在客户端初始化一个 operation
,客户端程序有义务保留这些operations
。当准备好一个事务中的所有操作后,可以使用 zoo_multi
来提交所有的操作,由 Zookeeper 服务来保证这一系列操作的原子性。也就是说只要其中有一个操作失败了,相当于此次提交的任何一个操作都没有对服务端的数据造成影响。zoo_multi
的返回值是第一个失败操作的状态信号。